AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

OOP und RPG

Ein Thema von Master_RC · begonnen am 3. Nov 2005 · letzter Beitrag vom 4. Nov 2005
 
Benutzerbild von Khabarakh
Khabarakh

Registriert seit: 18. Aug 2004
Ort: Brackenheim VS08 Pro
2.876 Beiträge
 
#17

Re: OOP und RPG

  Alt 3. Nov 2005, 21:52
Zitat von 3_of_8:
Bei Vergiftung usw. musst du das halt dann anders machen:

Poisoned, Frozen, Burning: Boolean;
PoisonDamage, PoisonTime, FrozenTime, BurnTime: Cardinal; //(in ms)
Das würde ich aber um einiges generischer gestalten.
Delphi-Quellcode:
  ITiming = interface
    procedure Advance(dTime: Cardinal);
  end;

  //[...]

  TState = class
  protected
    FOwner: TAvatar;
  public
    constructor Create(AOwner: TAvatar);
  end;

  TTimeBasedState = class(TState, ITiming)
  protected
    FRemainingTime: Cardinal;
    class function GetDuration: Cardinal; virtual; abstract;
  public
    property RemainingTime: Cardinal read FRemainingTime;

    constructor Create(AOwner: TAvatar);
    procedure Advance(dTime: Cardinal); virtual;
  end;

  TPoison = class(TTimeBasedState)
  protected
    class function GetDuration: Cardinal; override;
  public
    procedure Advance(dTime: Cardinal); override;
  end;

implementation

{$R *.dfm}

{ TState }

constructor TState.Create(AOwner: TAvatar);
begin
  FOwner := AOwner;
end;

{ TTimeBasedState }

constructor TTimeBasedState.Create(AOwner: TAvatar);
begin
  FRemainingTime := GetDuration;
end;

procedure TTimeBasedState.Advance(dTime: Cardinal);
begin
  Dec(FRemainingTime, dTime);
  FOwner.States.RemoveMe;
end;

{ TPoison }

class function TPoison.GetDuration: Cardinal;
begin
  Result := 10 * 1000; // 10 s
end;

procedure TPoison.Advance(dTime: Cardinal);
begin
  inherited;
  FOwner.Health -= 10 * dTime / 1000; // 10 Schaden pro Sekunde
end;
Dazu noch eine globale Liste, in die sich der State einfügt (nur über das Interface) und die dann jeden Frame ihre Items durchrattert.
Naja, so könnte ich es mir jedenfalls vorstellen ^^ .

*diskussionwiederauftopicführ*
Sebastian
Moderator in der EE
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 23:29 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz