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UnDelphiX oder DelphiX?

Ein Thema von Master_RC · begonnen am 2. Nov 2005 · letzter Beitrag vom 3. Nov 2005
 
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Speedmaster

Registriert seit: 4. Mär 2005
Ort: Karlsruhe
535 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#25

Re: UnDelphiX oder DelphiX?

  Alt 2. Nov 2005, 23:05
Zitat von 3_of_8:
Wieso nicht? Und warum sollte ich das überhaupt? Warum arbeiten wir eigentlich nicht mit DelphiX? OpenGL scheint sehr viel komplizierter zu sein.
DelphiX ist veraltet, DirectX ist aber auch nicht leichter wie OpenGL, Managed DirectX wäre leichter ist aber nicht Plattformübergreifend!


Zitat von 3_of_8:
Und woher weiß ich, wie C# eigentlich funktioniert? Und was ist daran besser?
Versuch mal den Code auf Delphi.NET oder Delphi.Win32 zu übersetzen:
Code:
public void BufferData<VertexFormat>(List<VertexFormat> Data, int pFormat, int pFormatSize)
{
    FSize = pFormatSize;
    this.xFormat = pFormat;
    xSize = Data.Count - 1;
    gl.BufferData(gl.ARRAY_BUFFER_ARB, FSize * Data.Count, Data.ToArray(), gl.STATIC_DRAW_ARB);
}
Felix K.
Zitat:
Siehst du diesen Park da unten?
Jeden Tag lernen sich leute kennen und verlassen einander, und du hast dein ganzes Leben Zeit darin zu gehen!
  Mit Zitat antworten Zitat
 


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