Im Prinzip ist das korrekt. Werde jetzt das alles so machen wie ich es am Anfang machen wollte.
Werde die Kugel mit den Startwerten nach dem Create initalisieren.
Man kann dann im nachhinein die Wert der einzelnen Kugeln noch ändern...
Das Problem ist, das ich sonst Klasse mit Formularfeldern vermischen würde, damit quasi
OOP aufheben würde. Das würde auch keinen Sinn machen. Dann kann ich lieber die Werte immer stets gleich initalisieren lassen und erst nach der Erzeugung die Werte modifizieren oder ich baue mir die Konstruktorlösung, welche dann zwar micht vielen Parametern arbeiten würde, aber trotzdem wunderbar funktioniert würde.
Danke für die Hilfe.
Werde die Tage mal gucken was ich so hinbekomme.
Gruß
Matthias