Also ich als Spiele Programmierer (Siehe Link in mein Signatur
) kann Dir nur den Tip geben:
Mach es in dieser Reihenfolge:
1. Mach Dir ne Idee, was das Spiel können soll
2. Überleg Dir, wie Du es aufbaust
3. Wenn es grafisch
viel aufwendiger wird,
DirectX oder
OpenGL, ansonsten reicht es völlig aus mit Canvas und TBitmaps zu programmieren (verzichte möglichst mit TImages o.ä. zu arbeiten, ausgenommen statische Spiele zb. Brettspiele)
4. Den Code schreiben
5. Erst hier kommen die Grafiken ins Spiel (Tolles Wortspiel
) Ggf. auch Sounds.
6. Fehlersuche / Tests / Code Optimierung
Ich hoff mal ich hab nix vergessen
Grüßle!
Edit: Oha, haben alle vergessen
Herzlich Willkommen in der
DP