ist so nicht ganz richtig..
die
API SetCursorPos befindet sich ja in der User32.dll. Diese wird allerdings von
DirectX anwendungen gar nicht verwendet, d.h in
DirectX anwendungen funktioniert SetCursorPos auch nicht, sondern nur in
OpenGL bzw. anderen grafikmodi.
Da die Anwendung in der ich den Cursor bewegen möchte allerdings auf
DirectX-Basis läuft, klappt das so nicht :-/
In diesem fall sollen Mausbewegungen mit sogenannten
DirectX-Pointern möglich sein, aber wie das funzt weiss ich noch nicht, hört sich aber komplizierter an
Gruß Rhodan