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Wie realisiere ich ein Realtime LAN-/Internetspiel?

Ein Thema von Master_RC · begonnen am 1. Nov 2005 · letzter Beitrag vom 14. Feb 2006
 
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H4ndy

Registriert seit: 28. Jun 2003
Ort: Chemnitz
515 Beiträge
 
Delphi XE3 Professional
 
#9

Re: Wie realisiere ich ein Realtime LAN-/Internetspiel?

  Alt 12. Feb 2006, 17:50
Wenn es im Spiel nicht auf 100%ige Genauigkeit, sondern auf Geschwindigkeit ankommt,
empfielt es sich UDP satt TCP zu benutzen, da hier die Fehlerkorrektur fehlt.
Dadurch könnte sich vorallem bei vielen Daten (rumlaufen) die pings verbessern
Manuel
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