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Elvis

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Delphi 2010 Professional
 
#10

Re: [Bitte optimieren] Explode Prozedur - Reloaded

  Alt 12. Dez 2006, 23:16
Zitat von alzaimar:
Hallo API, das kann man ohne Probleme einbauen. Ich wollte jedoch zunächst die notwendigen Optimierungen durchführen, eventuell den Quick-Search durch einen noch schnelleren ersetzen sowie die 'One-Char-Delimiter' Variante als ASM o.ä. implementieren (lassen).
Ob ASM es wirklich bringt? das solte doch auch in normaler Hochsprache so auszudrücken sein, dass der Gewinn von ASM nicht mehr wirklich messbar bzw. sinnvoll wäre. (*sich da vage an den Doubletten-Thread erinnert* )
Zitat:
Dann kann man eine zweite Klasse basteln, die Anstelle eines TStrings ein String-Array befüllt, oder einen Iterator, wie Elvis in beschreibt.
Man muss halt nur das Wachstum des Arrays kontrollieren. Das kann man von einer ollen Zählvariable, die die Anzahl der benutzten Elemente enthält über eine Klasse bis zu einem Record lösen.
Zitat:
Ein Iterator ist zwischen 1% und 30% langsamer, je nach Länge des zu suchenden Textes und Anzahl der Teilstrings. Da dieser Thread der Performanceoptimierung der Explode-Funktion dient, möchte ich den Iterator erst am Ende basteln. Grundsätzlich würde ich eine Implementierung der Explodefunktion auf Basis eines Iterators natürlich viel eleganter finden, aber die 30% Einbuße nehme ich nicht in Kauf, bloß um OO-konform zu sein.
War ja auch nur for fun und basierend auf der weniger optimierten Vorabversion deiner Explode-Implementierung.
Wenn man die Dinge, die ihn wirklich kosten lassen, (Der Fieldoffset von zu vielen einzelnen Variablen an zu vielen Stellen zum Beispiel) minimiert, denke ich dass er nur 5-7% hinter einer wirklich krank optimierten Variante hängen wird. Solange er natürlich ähnlich stark optimiert ist.
Interessant wird sowas, wenn man möglichst wenig Speicher auf einmal reservieren will. Wenn der Input zum Beispiel ein Stream ist, der sich durch eine Datei bewegt und wirklich nur die gefundenen Schnipsel ausgespuckt werden sollen.
Das ist es zumindest wofür ich solche Iteratoren in meinen (Chrome/.Net) Programmen benutze. Wobei es ziemlich friemelig ist sowas selbst zu bastelt, im Gegensatz zum Chrome compiler, der dir autom. einen optimierten Iterator aus deinem Code generieren kann...
Zitat:
Ich verstehe den Unterschied zwischen dynamischen Stringarrays und TStrings nicht (jedenfalls in diesem Fall): Beide müssen dynamisch angepasst werden und der Overhead einer TStringList ggü dem TStringArray dürfte minimal sein. Trotzdem könnte man eine TString-Array-Variante implementieren.
Theoretisch wäre es für reine Zeitvergleiche besser eine Ableitung von TStringList zu nehmen, die alle Overrides durch "final" versiegelt hat, oder einen dyn. Array zu nehmen. TStrings als Typ für die Referenz zu nehmen bedeutet ja ständigen virtual Method dispatch, was ja nicht gerade förderlich für die Gesamtleistung ist.
Zitat:
Lasst uns doch einfach weiter so an dem Teil basteln, das eine wirklich optimale Lösung entsteht. Wir können dann alle hier diskutierten Varianten (Iterator, TStringArray etc.) abschließend in die Code-Library packen.
Jupp, heute habe ich aber keine Lust mehr. Werde mir jetzt aber noch die Version von dir anschauen, die sich hinter dem Archiv verbirgt.

ediT: hui, da waren auch wieder ein paar Fipptehler drin
Robert Giesecke
I’m a great believer in “Occam’s Razor,” the principle which says:
“If you say something complicated, I’ll slit your throat.”
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