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Delphi
Pong - Problem bei der Ballkollision
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Cöster
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Turbo Delphi für Win32
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Re: Pong - Problem bei der Ballkollision
11. Dez 2006, 16:17
Runden brauchst du eig. nur, wenn gezeichnet werden muss. Wieso viel umschreiben?
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Cöster
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