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Turbo Delphi für Win32
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Re: Pong - Problem bei der Ballkollision
11. Dez 2006, 16:00
Speicher doch die Position des Balles in einem reellen Typ.
Keine Ahnung, wie das mit DelphiX aussieht, ich hab bisher auch immer alles mit PaintBox und Co. gemacht. Glaub aber kaum, dass DelphiX dir diese Arbeit abnimmt.
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