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Mathematisches Problem mit Vektoren...

Ein Thema von md_mse · begonnen am 30. Okt 2005 · letzter Beitrag vom 30. Okt 2005
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Benutzerbild von md_mse
md_mse

Registriert seit: 13. Aug 2003
Ort: Berlin
95 Beiträge
 
#1

Mathematisches Problem mit Vektoren...

  Alt 30. Okt 2005, 18:27
Ich hab da so ein unschönes Problem... Geometrie war noch nie was für mich ...

Ich hab ein Vektor, den ich parallel verschieben möchte.
Also vom schwarzen zum magenta Vektor... Wie stell ich das an? (siehe Anhang)

Schon mal danke im Vorraus!

P.S.: Brauche ich um meine DirectX Kamera zu verschieben, jedoch ohne die Matrizen von DX...
Miniaturansicht angehängter Grafiken
vektor_verschiebung_124.png  
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Benutzerbild von idontwantaname
idontwantaname

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575 Beiträge
 
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#2

Re: Mathematisches Problem mit Vektoren...

  Alt 30. Okt 2005, 20:10
Hi !!

Ich kenn mich zwar nicht mit DirectX und so aus, aber vielleicht kann ich dir trotzdem mathematisch helfen.

Ich hab das jetzt mal auf einem Zettel aufgeschrieben (siehe Anhang)
Ich hoffe, es ist alles klar ... (l = Länge der Verschiebung)
Miniaturansicht angehängter Grafiken
zettel_198.jpg  
Oliver Hanappi
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md_mse

Registriert seit: 13. Aug 2003
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95 Beiträge
 
#3

Re: Mathematisches Problem mit Vektoren...

  Alt 30. Okt 2005, 20:21
Hey, supi! Danke!

Werd's gleich morgen ausprobieren... Ich frag mich wo ich war als es in der Schule behandelt wurde
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