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Re: Pong - Problem bei der Ballkollision
10. Dez 2006, 21:39
Also entweder ich hab nur n totales Brett vorm Kopf...
Ne also mein Problem is ja, dass ich Pro Ball_berechnen Prozedur die ich aufrufe den Ball ja z.B. um X + 50 und Y + 70 oder sowas verschiebe, wenn danach der Ball schon mitten im Spielbrett ist, kann ich nichtmehr prüfen auf welcher Kante er denn aufgekommen waere...verstehste was ich meine? ^^
Kansnte vielleicht mal n Codebeispiel schreiben wie dus machen wuerdestr, wenns nich zuviel verlangt is?
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