Die ersten 3 Anweisungen in Spielfeld_bemalen kannst du dir sparen, wenn du einfach im Objektinspektor Form1.Color auf clBlack stellst. Das Canvas der PaintBox wird vorm OnPaint sowieso gelöscht.
Zitat von
.chicken:
Achja und hat noch wer ne Idee wie ich realisieren kann, dass der Ball auch an der rechten und linken Kante vom Schlaeger abprallen kann? Momentan ist es so, dass sobald er hinter der Vorderkante des Schlaegers landet das Spiel zuende ist, weil ich Probleme hatte zu prüfen ob der Ball nun auf die Kante oder Vorne aufgekommen ist (wie auch schon in einem meiner letzten Posts beschrieben).
Wenn er auf die linke oder rechte Kante stößt verliert der Spieler ja trotzdem. Höchstens wenn er auf die Ecke des Schlägers prallt, springt er evtl. wieder zurück ins Feld. Bemüh mal die Suchfunktion, gab schon mehrere Threads dazu.