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#13

Re: Pong - Problem bei der Ballkollision

  Alt 9. Dez 2006, 20:07
Den Teil hab ich schon wieder nich verstanden
Also der Ball sieht imho noch nich so kompliziert aus aber will den spaeter vielleicht nochma aendern wenn alles funktioniert! Also das is ja auch erstma egal, laeuft so ja auch...nur an der Kollisionsabfrage haperts echt nochn bissl!

Versuche das nun mit IntersectRect..das klappt aber irgendwie noch nich so ganz,daran arbeite ich nun erstmal weiter...

Könntest du mir das mit dem "getAsyncKeyState" nochmal genauer erklaeren? Also ich rufe dass dann fuer jede Taste die ich benutzen will auf oder wie oder was?
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