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jfheins

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#2

Re: Kugeln in glas fallen lassen

  Alt 9. Dez 2006, 14:18
Wenn sich die Kreise berühren, gilt folgendes:

(x2 - x1)² + (y2 - y1)² = (2r)²

x1, y1: x/y-koordinate des linken/unteren kreises

x2, y2: Koordinaten des anderen Kreises

r: Kreisradius

Das kannst du nun bspw. nach x2 umstellen, dann kannst du - mit den konstanten x1, y1 und r - das y2 ausrechnen
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