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#5

Re: Pong - Problem bei der Ballkollision

  Alt 8. Dez 2006, 21:26
Hm also zum ersten...is das einfach nur besserer Stil oder funktioniert das schneller oder was steckt dahinter?

Und dann zum letzten Punkt: Wie verhindere ich denn dass der Anwender das nicht mitkriegt?
Habe ja jetzt im Timer dass er immer nachdem die Position neu berechnet wurde zeichnet, weswegen der Anwender ja auch sieht dass der Ball kollidiert!

Danke fuer deine schnellen Antworten!
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