Zitat von
torud:
Ok, ich habe mal wieder das Beispielprojekt angepasst und es dreht sich nur, was sich drehen soll, ABER die Qualität ist leider inakzeptabel und auch die Geschwindigkeit der Berechnung wird von mal zu mal langsamer.
Ich habe mir weder Dein Projekt, noch die Rocate Funktion im Detail angesehen bzw getestet.
Aber ich habe eine Vermutung.
Das Rotate macht wohl ein Anialiasing.
Zitat:
Use this method to rotate
RGB and
RGB Alpha 'Portable Network Graphics' Images
using a smooth antialiased algorithm in order to get much better results.
Wenn Du das Bild nun in 1° Schritten drehst, wird es irgendwann unansehnlich.
Mein Vorschlag. Leg vor dem Drehen eine "Kopie" des PNG Bildes an. Drehe dann ein temp. Bild der Kopie und weise es danach der TImage Komponente zu.
Ich mach mal ein Beisp.