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Florian H

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Delphi 6 Professional
 
#58

Re: [Spiel] Flos DrawBall [Update]

  Alt 7. Dez 2006, 13:01
Ai, werd ich einbauen.. muss aber immer gucken, dass die Geschwindigkeit net zu groß wird.. schon bisher ist ja ein Limit drin, damit sie nicht zu groß wird, weil dann die Kollision mit den Wänden suckig wird (v.a./nur an den Ecken halt, weil je größer die Geschw., desto ungenauer wirds).
aber ggf. setz ich mich an das Problem ansich und dann sind auch schnellere v drin..
Florian Heft
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