'ne Alternative
möglichst nur da wo es blinkt dieses aktivieren und notfalls selber zwischenspeichern.
Beim DoubleBuffered wird ja erst in 'nem internen BitMap gezeichnet und danach komplett ausgegeben.
Und dieses BitMap kennt den Hintergrund ja nicht, daher ist dort alles Schwarz, wo die Komponente nichts gezeichnet hat.