Zitat von
Bartuc:
wenn ich mit dem bild von der Seite an das Shape komme läuft mein bild trotzdem noch hinein.
wie kann ich der kollisionsabfrage sagen das das bild dann vor dem shape stehen bleibt?
Da müsste man den Code sehen.
Zitat von
Bartuc:
wenn ich auf einer höheren ebene bin (shape) und ich gehe in richtung "abgrund", schwebt das bild weiter auf der selben höhe wie am shape. Aber es sollte ja wieder runter fallen bis es auf ein anderes shape kommt. Wie geht das?
Delphi-Quellcode:
else
Timer2.Enabled := True;
Zitat von
Bartuc:
Vielleicht hat jemand noch eine idee hat wie es einfacher geht. z.b. mit nur einem timer die abfrage machen.
Die beiden Bedingungen mit or verknüpfen.