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Delphi 7 Enterprise
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Re: Sprites
5. Dez 2006, 17:17
Es geht ja darum, dass er es in OnMouseMove neu zeichnet und das Bild so groß wie der Bildschirm sein kann. Und es sollte halt trotzdem flüssig laufen.
Ich kann mir net vorstellen, dass das dann noch so flüssig läuft.
Werds mal ausprobieren...
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