
Zitat von
ichbins:
Das ließe sich durch verwenden von z.B. TImage verhindern. Diese komponente stellt auch einen Canvas zur Verfügung, der aber "nicht flüchtig" ist.
Zum "drauf zeichnen" benutzt man eine PaintBox und ein Bitmap im Speicher. Zeichnen tut man auf das Bitmap im Speicher und kopiert es bei Bedarf (wenn was neues hinzugekommen ist oder wenn das fenster neu gezeichnet werden muss) auf den Canvas. Siehe dazu auch
http://www.michael-puff.de/Developer...tioniert.shtml