Zitat von
alzaimar:
Entweder machst du das über Polling (alle x Sekunden/Millisekunden nachfragen), oder jeder Client bekommt eben auch eine
Server-Komponente, und der Server bekommt eine Client-Komponente.
Wenn also dein Client etwas zum Server schickt, verwendet er seine TIdTCPClient-Komponente und der Server empfängt die mit seiner TIdTCPServer-Komponente.
Und wenn der Server was zum Client schicken will, macht er das über seine TIdTCPClient-Komponente und der Client empfängt das mit seiner TIdTCPServer-Komponente.
Ich bin da aber nicht der Spezi, denke mir aber, das das so funktionieren müsste.
Das ist im LAN eine gute Alternative, allerdings müsste jeder CLient dann gewisse Ports freigeben, worauf man eigentlich Clientseitig verzichten sollte.