Thema: Delphi Sprites

Einzelnen Beitrag anzeigen

Eichhoernchen

Registriert seit: 22. Apr 2004
Ort: Hagen
322 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#5

Re: Sprites

  Alt 5. Dez 2006, 15:08
ich glaube du kannst über .Picture die Bitmap des Images anzusprechen.

Also müsste sowas wie:

Delphi-Quellcode:
var bmp: TBitmap;

bmp := TBitmap.create;


//Bitmap in Image laden
Image1.Picture.Bitmap.assign(bmp);

//Image in Bitmap laden
bmp.assign(Image1.Picture.Bitmap);
bin mir gerade nicht sicher ob assign oder einfach ein := besser ist, sprich:

bmp := Image1.Picture.Bitmap;
Jan
  Mit Zitat antworten Zitat