Ich empfehle mal aus dem Windows-
SDK:
BitBlt,
MaskBlt und
TextOut
Erst mit normaler Schriftausgabe die Maske für die 'bunte Schrift' bauen
Auf ein weiteres Unsichtbares Bitmap die Farben drauflegen
und dann nur laut Maske von dem bunten Zeugs auf das AnzeigeCanvas kopieren
Viel Spass!
Edit: Hrm... irgendwie hab ich den ersten Post falsch gelesen... egal, vielleicht trotzdem brauchbar
Edit2: Nein, doch nich... in der Überschrift war von einzelnen Buchstaben die Rede