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OpenGL zwei Objekte unabhängik voneinander bewegen?

Ein Thema von Angel4585 · begonnen am 24. Okt 2005 · letzter Beitrag vom 26. Okt 2005
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Angel4585

Registriert seit: 4. Okt 2005
Ort: i.d.N.v. Freiburg im Breisgau
2.199 Beiträge
 
Delphi 2010 Professional
 
#1

OpenGL zwei Objekte unabhängik voneinander bewegen?

  Alt 24. Okt 2005, 13:35
Hi, hab bisher noch nichts mit OpenGL ode so gemacht.

Kann mir jemand sagen wie ich zwei Vierecke erstelle und beide völlig unabhängig voneinander bewege,

also eins davon drehe ich linksrum, das andere rechtsrum.

Wie kann ich das machen?
Martin Weber
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Phobeus

Registriert seit: 14. Sep 2003
Ort: Tespe
65 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#2

Re: OpenGL zwei Objekte unabhängik voneinander bewegen?

  Alt 25. Okt 2005, 16:19
Wenn Du bisher nichts damit gemacht hast, wird es einfacher sein, dass Du Dir ein Grundlagen-Tutorial schnappst und dieses durchliest, anstatt solche Fragen zu stellen. Am einfachsten erreicht man dies durch

Push Matrix
Objekt1 positionieren
Objekt1 rotieren
Objket1 zeichnen
Pop Matrix

Push Matrix
Objekt2 positionieren
Objekt2 rotieren
Objket2 zeichnen
Pop Matrix
Florian Sievert
http://www.delphigl.com/
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Angel4585

Registriert seit: 4. Okt 2005
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2.199 Beiträge
 
Delphi 2010 Professional
 
#3

Re: OpenGL zwei Objekte unabhängik voneinander bewegen?

  Alt 26. Okt 2005, 08:14
THX werd mir auch gleich das Tut durchlesen vielleicht funzt das ja was ich machen will.
Martin Weber
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