Zitat:
Soweit ich weiß werden Spiele für die Gameboy Serie (Gamebox bis Gameboy Advance) komplett in Assembler geschrieben. MIPS, wenn ich mich nicht irre.
ARM
Für die PSx/PSOne, PS2 gibt es Versionen von gcc
Für die PS2 und PS3 gibt es auch Linux-Versionen, die onboard laufen.
Diese kann man bei der PS3 leider nicht zur Spieleentwicklung verwenden, da die Hardware virtualisiert wird. Zugriff auf den NVidia-Grafikchip nur als
FB.