1. Du weißt schon, dass XNA noch nicht einmal aus dem Beta-Stadium heraus ist
?
2. Es liegt wohl nicht an Microsoft, ob sich XNA letztendlich durchsetzen wird, von Verdrängen kann keine Rede sein.
3. Was bitte soll daran schlimm sein? Abgesehen davon, dass wohl jeder Entwickler auf der Welt lieber mit .Net als C++ entwickeln würde, sobald es ohne große Nachteile möglich ist, könnte XNA sogar plattformunabhängig werden (für PC <-> Three-Sixty ja schon gegeben), wenn die beiden Konkurrenten in der nächsten Konsolengeneration nachziehen und ebenfalls das XNA Framework unterstützen (dürfen
?). Eine Version schreiben, vier verschiedene Plattformen unterstützen, was kann sich ein Entwickler mehr wünschen? Lediglich der Wii(²)-Teil müsste wohl noch ein wenig angepasst werden
.
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Zitat von
g-hun:
Aber das ist auch egal.
Wie sieht das bei Playstation aus.
Könnt ihr mir auch Links von diesem Compilern geben?
Sende eine nette Mail an Sony mit einer netten BLZ deines netten prallgefüllten Kontos.
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