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MaOfDe

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Delphi 6 Personal
 
#7

Re: Wo ist die sechste Joystick-Achse?

  Alt 29. Nov 2006, 02:39
juuuuut,
hab ein bissel rumgekapselt und die Klasse TGamePad ist dabei rausgekommen, welche den Zugriff auf den JoyStick oder das GamePad erlaubt.
Diese Klasse verwendet die DirectInput8-Schnittstelle.
Unterstützt werden 6 Achsen (!!! ach is das schön ^^), 32 Buttons, 4 Hats (Steuerkreuze) und 2 Sliders (darunter meine gesuchte 6. Achse ^^).
Desweitern kann man die Range, eine DeadZone und eine MaxZone der Achsen festlegen.

Alles andere kann man sich in der Demo anschauen.

//edit
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