juuuuut,
hab ein bissel rumgekapselt und die Klasse TGamePad ist dabei rausgekommen, welche den Zugriff auf den JoyStick oder das GamePad erlaubt.
Diese Klasse verwendet die DirectInput
8-Schnittstelle.
Unterstützt werden 6 Achsen (!!! ach is das schön ^^), 32 Buttons, 4 Hats (Steuerkreuze) und 2 Sliders (darunter meine gesuchte 6. Achse ^^).
Desweitern kann man die Range, eine DeadZone und eine MaxZone der Achsen festlegen.
Alles andere kann man sich in der Demo anschauen.
//edit
Komponente und Meinungen verschoben ins
DelphiGL-Forum.