Hallo,
hab ein Gamepad mit 6 Achsen und in den entsprechenden APIs rumgewühlt, wie man Tasten und Achsen etc. abfragen kann.
Es klappt auch alles super, wie Buttons und Hats, aber leider werden immer nur 5 von 6 Achsen erkannt.
Ich hab es schon mit purer MMSystem-
API und auch mit der SDL-
API probiert mit dem selben Ergebnis: die 6. Achse bleibt bei 0, sprich nichts rührt sich.
Jedoch reagiert die 6. Achse in der Systemsteuerung vorzüglich unter den Namen "Wählscheibe".
Hat einer von Euch eine Idee, wo der Ursprung dieses Problems liegt?