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Delphi 6 Professional
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Re: [Spiel] Flos DrawBall
27. Nov 2006, 15:12
Moin,
danke erstmal.
Highscore bzw. allgemein irgendwas nach dem "ende" des Spiels resp. der (Test)level kommen, ebenso wie eine Art Tutorial-Level, um die Funktion nochmal zu verdeutlichen...
Leveleditor ist seit gestern abend ja einer im ersten Post, so zum Testen.
Hat denn jemand noch nette Ideen für andere Objekte oder Erweiterungen etc.?
grüßle
Florian Heft
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