Ja und Nein,
Das geschieht dann über einen Aplha Kanal.
In Balanced mache ich das zumindest so.
da es dafür aber noch Kein Sample auf meiner HP Gibt. habe ich dir einfach mal die entsprechende
Unit aus Balanced hochgeladen.
Sie ist aber nicht Kommentiert
Für Dich Wichtig ist die Klasse "TOpenGL_Transparent_Image" denn die Zeigt wie man das Macht.