Thema: Delphi OpenGL Einsteiger Frage

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Corpsman

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Delphi XE2 Professional
 
#16

Re: OpenGL Einsteiger Frage

  Alt 24. Nov 2006, 20:55
Kan grad nur raten, aber mach mal den GLQuad Mode zwischen drin zu und wieder auf

Delphi-Quellcode:
  glcolor4f(1,1,1,1);
  glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,textur1);
  glBegin(GL_Quads);
  glTexCoord2f(0, 0);
  glVertex3f(0,0,0);
  glTexCoord2f(0, 1);
  glVertex3f(1,0,0);
  glTexCoord2f(1, 1);
  glVertex3f(1,1,0);
  glTexCoord2f(1, 0);
  glVertex3f(0,1,0);
  glEnd;

  glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,textur2);
  glBegin(GL_Quads);
  glTexCoord2f(0, 0);
  glVertex3f(0,0,1);
  glTexCoord2f(0, 1);
  glVertex3f(1,0,1);
  glTexCoord2f(1, 1);
  glVertex3f(1,1,1);
  glTexCoord2f(1, 0);
  glVertex3f(0,1,1);
  glEnd;
Übrigens wenn ind GLcolor4f andere werte sind kannst du deine Texturen damit ein wenig "einfärben"
Uwe
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