Thema: Delphi Flimmern beim zeichnen

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DGL-luke

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Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: Flimmern beim zeichnen

  Alt 24. Nov 2006, 08:35
wenn du selbst schon mit offscreen-bitmap arbeitest, kann DoubleBuffered eher schaden als nützen.
Lukas Erlacher
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For it is the chief characteristic of the religion of science that it works. - Isaac Asimov, Foundation I, Buch 1
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