Hallo erst mal
ich arbeite in der Schule gerade an einem Projekt zum darstellen von 3D-Objekten.
Es ist komplett Vektor-basierend.
Jedenfalls kommt es beim zeichnen immer wieder zu starken flackern.
Ich hab doublebuffered auf true gesetzt.
Ich zeichne erst auf ein TImage und setze das dann direkt aufs Form.
Ich weiß nicht,warum es trotzdem flackert. ICh zeichne bei meinem Beispielobjekt etwa 530 Punkte. Daran sollte es aber denke ich nicht liegen.
Ich vermute, ich hab die diese Offset screen methode einfach noch nich vertanden
Der Quelltext ist beigefügt.
Danke für die Hilfe,
mfg
Mjöllner
Wissen ist Macht, Unwissen Ohnmacht.