Die Frage ist ob du überhaupt nen Timer Brauchst.
Wenn du nur Änderungen hast wenn der User Was Klickt dann kannst du deine Render Function auch immer nur dann aufrufen, und sparst dir den Timer Komplett.
Wenn du mal wissen willst was mit Delphi und
OpenGL alles möglich ist hier ein kleines
Game das ich zur Zeit entwickle.