Hallo,
ich bin gerade dabei mir ein kleines Programm zu schreiben, dass einen Würfel auf einem Canvas drehen lassen soll.
Das mit dem drehen und allem habe ich schon realisiert mit ein paar Drehmatrixen. (wie ist der Plural?)
Nun stellt sich mir die Frage, ob es eine Abbildungsmatrix gibt, mit der man sozusagen einen 3D Vektor auf eine 2D Ebene projizieren kann, sprich ich hab einen Punkt mit x, y und z Koordinate, diese möchte ich nun gern auf einer 2D Ebene (einem Canvas) abbilden, so dass der Würfel, den ich aus den Punkten erstelle, perspektivisch wirkt als ob ich ihn auf ein Blatt Papier zeichnen würde.
Und jetzt kommt mir nicht, dass ich
OpenGl oder
DirectX nutzen soll, dass will ich nicht.
Irgendwie muss das ja gehen, nur bin ich mir nicht sicher, ob es für sowas schon "vorgefertigte" Matrixen (??) gibt!
Danke
Eichhoernchen