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Battletree generator V. 1.0.1

Ein Thema von yankee · begonnen am 19. Okt 2005 · letzter Beitrag vom 19. Okt 2005
 
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yankee

Registriert seit: 10. Mär 2004
1.134 Beiträge
 
Lazarus
 
#1

Battletree generator V. 1.0.1

  Alt 19. Okt 2005, 06:30
So, mein Battletree generator ist dem betastatus entsprungen und kann sich des ersten öffentlichen Release erfreuen.
Was soll das? Battletree, was ist das?
Das ist einfach nur eine Anwendung des K.O. verfahren. Und mein Programm zeichnet mit Canvas eben einfach einen solchen kampfbaum, der sich wunderbar auf einem Beamer ansehen lässt, wenn ihr sowas mal brauchen könnt.
Da ich gerade in Amerika bin ist alles auf englisch, auch die Kommentare, der qt, alles.
Lizenz grundsätzlich GPL, wenn ihr aus einem Grund mehr braucht, dann lasst es mich wissen, dann können wir darüber reden (obwohl ich mir das nicht vorstellen kann).

Ich würde mich über ein bißchen Feedback freuen....

EDIT:
changelog:
Code:
v 1.0.1
- ein absolut tödlicher Bug (2 fehlende Codezeilen), die das gesamt Prog unfähig machten, wenn kein battletree in der xml-Datei vorhanden war
v 1.0.2
- ich depp habe die Power-Funktion mit vertauschter Parameterreihenfolge aufgerufen.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip battletree_165.zip (10,8 KB, 25x aufgerufen)
Dateityp: exe battletree.sfx_194.exe (289,9 KB, 52x aufgerufen)
Letzter Tipp: Drogen. Machen zwar nicht glücklich, geben einem aber wenigstens das Gefühl glücklich zu sein.

Have a lot of fun!
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