Zitat von
Phantom1:
@shima: dein Code bringt eine
AV, du hast die Pointer P1 und P2 als PByte und inkrementierst diese bei der x-schleife mit 3
Natürlich müssen die Bitmaps im 24Bit-Format vorliegen. (bitmap.PixelFormat := pf24bit)
Ein Pixel benötigt 24Bit = 3 Bytes; daher werden die Zeiger jeweils um 3 Bytes inkrementiert.