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Fail - Experiment mit einem undokumentierten Sprachelement

Ein Thema von NicoDE · begonnen am 14. Okt 2005 · letzter Beitrag vom 17. Okt 2005
Antwort Antwort
NicoDE
(Gast)

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#1

Fail - Experiment mit einem undokumentierten Sprachelement

  Alt 14. Okt 2005, 18:02
Frage

Ich habe keine offizielle Dokumentation zu System.Fail (System.@Fail aka System._Fail, welche per Compiler-Magic aufgerufen wird) gefunden.
Falls jemand eine kennt, würde ich mich über einen Auszug freuen


Experiment

Meine Erwartungshaltung war, dass Fail entweder eine definierte Exception auslöst, oder der Konstruktor der Klasse nil zurück gibt.
Ich musste feststellen, dass ein beliebiger Speicherbereich ausgeführt wird - was meist schnell zu einer Zugriffsverletzung führt (aber nicht immer - wie der Zufall es will, ist mir genau dies passiert...).

Nehmen wir die einfache Klasse TBug und deren Konstruktor:
Delphi-Quellcode:
type
  TBug = class
    constructor Create();
  end;

constructor TBug.Create();
begin
  Fail;
end;
Der Compiler sollte dann (ungefähr) diesen Pseudo-Code für den Kontruktor generieren
Delphi-Quellcode:
function TBug_Create(VmtOrSelf: Pointer; Alloc: Boolean): TBug; register;
begin
  if Alloc then
     Result := System._ClassCreate(VmtOrSelf, Alloc)
  else
     Result := VmtOrSelf;

  Result := System._Fail(Result, Alloc);
  Exit;

  if Alloc then
    System._AfterConstruction(Result);
end;
Nun wird aber vom Compiler (Delphi 6) folgendes generiert (weicht je nach Compiler-Optionen etwas ab - aber das Problem bleibt):
Delphi-Quellcode:
function TBug_Create(VmtOrSelf: Pointer; Alloc: Boolean): TBug; register;
var
  _alloc: Boolean;
  _self: TBug;
asm
        // contructor's ENTER code
        test dl, dl
        jz @@NoAlloc
        add esp, -10h
        call System.@ClassCreate{Vmt, Alloc}
@@NoAlloc:

        // Save Alloc flag and Self pointer
        mov [_alloc], dl
        mov [_self], eax

        // Call Fail
        mov dl, [_alloc]
        mov eax, [_self]
        call System.@Fail{Result, Alloc}
        jmp @@Return

        // contructor's LEAVE code
        mov eax, [_self]
        cmp byte ptr [_alloc], 00h
        jz @@NoAfter
        call System.@AfterConstruction{Result}
        pop dword ptr fs:[00000000h]
        add esp, 0Ch
@@NoAfter:

        mov eax, [_self]
@@Return:
end;
Falls man nun lange genug auf den Assembler-Code starrt, fällt einem auf, dass das Setzen des Exception-Handlers (pop dword ptr fs:[00000000h]) und das Zurücksetzen des Stackzeigers (add esp, 0Ch) leidlich vermisst werden - was im Endeffekt dazu führt, dass ein zufälliger Wert auf dem Stack von der ret-Anweisung als Rücksprungadresse verwendet wird (was meist zu einem Crash führt - es könnte sich dort allerdings auch eine Funktion zum Formatieren der Festplatte befinden).

Kurz, so wie Fail (in Delphi 6) implementiert ist, kann man nur dazu raten es nicht zu verwenden.


Gruß Nico

Nachwort: für Neugierige befindet sich im Anhang ein Testprojekt in dem Fail tatsächlich dafür sorgt, dass der Kontruktor nil zurück gibt (auf Details gehe ich hier erstmal nicht ein - genug Assembler für heute).
Angehängte Dateien
Dateityp: zip failcall_158.zip (1,6 KB, 6x aufgerufen)
  Mit Zitat antworten Zitat
14. Okt 2005, 23:27
Dieses Thema wurde von "Daniel" von "Object-Pascal / Delphi-Language" nach "Neuen Beitrag zur Code-Library hinzufügen" verschoben.
jbg

Registriert seit: 12. Jun 2002
3.483 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Professional
 
#3

Re: Fail - Experiment mit einem undokumentierten Spracheleme

  Alt 15. Okt 2005, 09:40
Zitat von NicoDE:
Kurz, so wie Fail (in Delphi 6) implementiert ist, kann man nur dazu raten es nicht zu verwenden.
Fail gehört ja auch nicht zu class sondern stammt noch aus Zeiten als object aktuell war. Und genau da gehört es hin:

Delphi-Quellcode:
type
  PTest = ^TTest;
  TTest = object
    constructor Init(f: Boolean);
    destructor Done;
  end;

constructor TTest.Init(f: Boolean);
begin
  if f then
    Fail;
  WriteLn('Init');
end;

destructor TTest.Done;
begin
  WriteLn('Done');
end;

var
  P: PTest;
begin
  P := New(PTest, Init(True));
  if P <> nil then
    Dispose(P, Done);
end.
  Mit Zitat antworten Zitat
NicoDE
(Gast)

n/a Beiträge
 
#4

Re: Fail - Experiment mit einem undokumentierten Spracheleme

  Alt 17. Okt 2005, 11:49
Danke für die Aufklärung.

Dann könnte dieses Verhalten
a) irgendwo dokumentiert werden oder
b) in Klassenkonstruktoren vom Compiler abgewiesen werden
(schließlich gibt es ja eine entsprechende Fehlermeldung, dass System.Fail nur innerhalb von Konstruktoren zulässig sei - allerdings könnte der Hinweis, dass Objektkonstruktoren gemeint sind, nicht schaden...).

ps: da es sich bei meinem Beispielprojekt um einen Missbrauch des Sprachelements handelt, empfinde ich die Code-Library als 'falschen' Ort für dieses Thema.
  Mit Zitat antworten Zitat
17. Okt 2005, 11:49
Dieses Thema wurde von "Daniel" von "Neuen Beitrag zur Code-Library hinzufügen" nach "Programmieren allgemein" verschoben.
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