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Fehlermeldung beim Erzeugen eines BMP

Ein Thema von japetos · begonnen am 13. Okt 2005 · letzter Beitrag vom 13. Okt 2005
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japetos

Registriert seit: 30. Aug 2005
Ort: Montreal
58 Beiträge
 
#1

Fehlermeldung beim Erzeugen eines BMP

  Alt 13. Okt 2005, 22:12
Wenn ich ein BMP von meiner TreeView Komponente erzeugen will,
dann kommt immer folgende Fehlermeldung:

Range check error

Allerdings taucht das Phaenomaen nicht immer auf.
machmal klappts, manchmal nicht.

Woran liegt das.
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himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.063 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

Re: Fehlermeldung beim Erzeugen eines BMP

  Alt 13. Okt 2005, 22:32
Es wäre natürlich praktisch, wenn du uns eventuell mal zeigen würdest, wie du das BitMap erzeugst.
Denn zumindestens ich bin noch kein Hellseher und kann so nur ganz schwer auf den Fehler zeigen ._.


Mit freundlichen Grüßen dat kleine Engelchen ^^
Neuste Erkenntnis:
Seit Pos einen dritten Parameter hat,
wird PoSex im Delphi viel seltener praktiziert.
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japetos

Registriert seit: 30. Aug 2005
Ort: Montreal
58 Beiträge
 
#3

Re: Fehlermeldung beim Erzeugen eines BMP

  Alt 13. Okt 2005, 22:34
jop soory, war bloed von mir.

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.PrintToFile1Click(Sender: TObject);
var
  bmp: TBitmap;
begin
  bmp := TBitmap.Create;
  try
    bmp.Width := KADaoDBTreeView1.Width;
    bmp.Height := KADaoDBTreeView1.Height;
    bmp.Canvas.Lock;
      try
        KADaoDBTreeView1.Perform(WM_PRINT, bmp.Canvas.Handle, PRF_CHILDREN or PRF_CLIENT or PRF_NONCLIENT);
      finally
        bmp.Canvas.UnLock;
        bmp.SaveToFile('tree.bmp');
        Form2.Image1.Picture.LoadFromFile('tree.bmp')
      end;
  finally
    bmp.Free;
  end;
    Form2.Visible := True;
end;
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.DrawImage(Canvas: TCanvas; DestRect: TRect; ABitmap: TBitmap);
var
  Header, Bits: Pointer;
  HeaderSize: DWORD;
  BitsSize: DWORD;
begin
  GetDIBSizes(ABitmap.Handle, HeaderSize, BitsSize);
  Header := AllocMem(HeaderSize);
  Bits := AllocMem(BitsSize);
  try
    GetDIB(ABitmap.Handle, ABitmap.Palette, Header^, Bits^);
    StretchDIBits(Canvas.Handle, DestRect.Left, DestRect.Top,
      DestRect.Right, DestRect.Bottom,
      0, 0, ABitmap.Width, ABitmap.Height, Bits, TBitmapInfo(Header^),
      DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);
  finally
    FreeMem(Header, HeaderSize);
    FreeMem(Bits, BitsSize);
  end;
end;
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