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turboPASCAL

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Delphi 6 Personal
 
#9

Re: Flackern bei 2d-Animationen

  Alt 11. Nov 2006, 08:08
Hm, ja.... Du arbeitest mit 3 TImages (Ball und die zwei Schläger). Imagekomponenten sind eigentlich
nicht dazu gedacht flinke "Animationen" zu erstellen. Die TImage-Komponente ist zum darstellen von
Bildern verschiedener Art entwickelt worden.

Du solltest mit einem Hier im Forum suchenOffscreenBitmap arbeiten.

Ein Demo findest du zB. hier: Simple Pong ( The Retro Game )
Matti
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