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mkinzler
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#4

Re: Flackern bei 2d-Animationen

  Alt 9. Nov 2006, 17:34
Zitat von Balu der Bär:
Was mkinzler dir mit diesem Wortfetzen höchstwahrscheinlich sagen will ist, dass du DoubleBuffered von deinem Formular auf true setzen könntest, sprich:
Form.DoubleBuffered := true;
Ja das wollte ich mich mit diesem "Wortfetzten" sagen.
Markus Kinzler
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