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Delphi
Flackern bei 2d-Animationen
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Balu der Bär
(Gast)
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Re: Flackern bei 2d-Animationen
9. Nov 2006, 17:33
Was mkinzler dir mit diesem Wortfetzen höchstwahrscheinlich sagen will ist, dass du DoubleBuffered von deinem Formular auf true setzen könntest, sprich:
Form.DoubleBuffered := true;
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