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Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
8. Nov 2006, 16:28
Die idee ist net schlecht.
Da werde ich doch glatt mal schaun ob ich das nicht irgendwie auslesen kann.
Denn ich bekomme zwar nen Pointer Auf das Physik Object, da sind aber eigentlich nur Pos und Geschwindigkeit, sowie Torsion aus zu lesen. Ob ich da die Normalen bekomme weis ich net. Wenn Ja dann wärs natürlich ein deutlicher schritt in die Richtige Richtung.
Thx für die Idee
[Edit]
Also ich bin dabei, bekomme aber einfach die Function
NewtonMaterialGetContactNormalSpeed
Nicht zum Laufen.
melde mich wenn es was neues gibt.
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