Hab schon mal ne Gute Nachricht für Dich.
Bei Mir ist der Fehler auch
Ich werde mich dann mal ans Debuggen setzen.
Melde mich bei Erfolg wieder.
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Der Fehler ist gefunden.
1. Deine Kopie meines Levels Corpsman_2.lvl ist Kaputt gewesen.
Da die Highscore Laden Routine einen Gewaltigen Bug hatte ( was zu folge hatte das die levels viel zu langsam geladen wurden )
ist der Fehler hier aufgetreten. Weil die Scan Highscore function ja jedes Level laden mus.
Nachdem ich diesen Fehler behoben hatte ist dann der Eigentliche Fehler erst zutage gekommen
2. Ist das Level auch noch Kaputt gewesen. Du must da was falsches, Geladen haben. Und der TMemorystream der das Ausgelesen hat,
ist in eine Endlosschleife geraten.
Aber auch das konnte ich nun Abfangen.
Damit habe ich euch gerade eine neue Version hochgeladen die nun auch Korrupte *.lvl Files erkennt
Ich hoffe das so schnell keine Weiteren Bugs mehr auftreten und ihr wieder ungestört spielen könnt
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