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Delphi 6 Professional
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Re: OpenGL - Textur wird nicht angezeigt
14. Aug 2003, 03:33
Hi,
ersetzt mal bei dir diese Zeile:
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,3,NewTexture^.sizeX,NewTexture^.sizeY,0,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,NewTexture^.data);
mit dieser:
gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D,GL_RGB,NewTexture^.sizeX,NewTexture^.sizeY,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,PByte(NewTexture^.data));
dann sollte es problemlos gehen.
Au'revoir,
Aya~
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