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DelphiX - Textur Engine

Ein Thema von igel457 · begonnen am 9. Okt 2005 · letzter Beitrag vom 12. Okt 2005
 
Spoon

Registriert seit: 26. Apr 2003
39 Beiträge
 
#12

Re: DelphiX - Textur Engine

  Alt 10. Okt 2005, 16:42
Naja so einfach ist das nicht...

Wenn er einfach den alpha-wert der textur verändert dann scheint ja immernoch die viereckige Textur durch. Er bräuchte also (wie in moderenen Spielen auch) mehrere Layer an Texturen, sowie eine Alphamap (z.B. ein gezeichneter Weg) und müsste dann diese alle miteinander verrechnen. Hab mal angehängt wie ich das meine

Ich glaube ich würde dir auch zu kleinen Bildchen raten, denn alles andere ist imho sehr kompliziert
Angehängte Grafiken
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