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DelphiX - Textur Engine

Ein Thema von igel457 · begonnen am 9. Okt 2005 · letzter Beitrag vom 12. Okt 2005
 
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igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#7

Re: DelphiX - Textur Engine

  Alt 9. Okt 2005, 20:33
Hab leider kein .NET fähiges Delphi...

Kann ich vieleicht nur meinen Terrain irgendwie in 3D darstellen und darüber meine Figuren legen.
Gibt es da ein Tutorial wie man sowas mit DirectX und Delphi machen kann? (UnDelphiX verwendet ja auch die Standart JEDI DirectX headers, also sollte es doch kein Problem sein UnDelphiX und DirectX in 3D zu vermischen.) Oder sehe ich das falsch?
Andreas
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