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DelphiX - Textur Engine

Ein Thema von igel457 · begonnen am 9. Okt 2005 · letzter Beitrag vom 12. Okt 2005
 
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Speedmaster

Registriert seit: 4. Mär 2005
Ort: Karlsruhe
535 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#6

Re: DelphiX - Textur Engine

  Alt 9. Okt 2005, 20:29
Zitat von igel457:
Auf OpenGl umzusteigen ist mir zu umständlich.

Meine Grafik wir (dank UnDelphiX) ja sozusagen schon mit der 3D Hardware dargestellt, halt nur als Sprites.

Da das ganze also quasi 3D ist, könnte man da nichts machen?
Gehen tut es sicherlich irgendwie, die Frage ist allerdings ob dein Spiel nacher noch Spielbar ist, und wie gut es aussieht!
Das Umsteigen auf OpenGL zumindestens sollte eigentlich ein kleineres Problem sein wenn du deine Engine gut Programmiert hast!

Für .NET könnte ich sogar einen Beta-Header liefern der zahlreiche Funktionen von OpenGL gekapselt hat!
Felix K.
Zitat:
Siehst du diesen Park da unten?
Jeden Tag lernen sich leute kennen und verlassen einander, und du hast dein ganzes Leben Zeit darin zu gehen!
  Mit Zitat antworten Zitat
 


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