AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Zeichnen auf Canvas

Ein Thema von Alexander Roth · begonnen am 9. Okt 2005 · letzter Beitrag vom 16. Okt 2005
 
TStringlist

Registriert seit: 1. Dez 2003
360 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#11

Re: Zeichnen auf Canvas

  Alt 9. Okt 2005, 15:04
Unter anderem überträgt Hier im Forum suchenBitBlt z.B. höchstschnell Graphiken (oder Teilbereiche davon) von einem Bitmap.Canvas auf ein anderes.

Du möchtest ein paar Linien über eine bestehende Graphik ziehen, also parallel zur jeweiligen Mausposition???

Wenn ja, dann nimm mal folgende Annahmen: Das letztlich zu sehende Bild wird immer in der PaintBox1 ausgegeben. In FBitmap hättest du das eigentliche Bild, über welches diese besagten Linien hinwegwandern können sollen. Und in einem weiteren FBitmap2 würdest du dann immer wieder neu diese sich jeweils bewegenden Linien hineinmalen.

Dann bräuchtest du im PaintBox1Paint-Eventhandler nur noch mehr FBitmap und FBitmap2 auf einem FBitmap3 zusammenzubringen und dieses dann letztlich auf das Canvas der PaintBox übertragen. Alles immer sehr schnell und elegant mit dieser BitBlt-Funktion.

Der Code sähe dann z.B. so aus:


Delphi-Quellcode:
procedure TDayTimeProfilF.PaintBox1Paint(Sender: TObject);
begin
  BitBlt(FBitmap3.Canvas.Handle, 0, 0, FBitmap.Width, FBitmap.Height, FBitmap.Canvas.Handle,
    0, 0, SrcCopy);
  BitBlt(FBitmap3.Canvas.Handle, 0, 0, FBitmap2.Width, FBitmap2.Height, FBitmap2.Canvas.Handle,
    0, 0, SRCAND);
  BitBlt(PaintBox1.Canvas.Handle, 0, 0, FBitmap3.Width, FBitmap3.Height, FBitmap3.Canvas.Handle,
    0, 0, SrcCopy);
end;
Bei einer jeweiligen Bewegung der Maus über deiner Graphik müsstest du dann also zuerst immer wieder nur diese Linien in FBitmap2 entsprechend neu malen, und danach aus dem PaintBox1MouseMove-Eventhandler das PaintBox1Paint einfach nochmal extra aufrufen:

PaintBox1Paint(nil);
MfG (& Thx ggf.)
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 04:05 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz